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Vous avez vu ce kill ?

Cette semaine nous mettons à disposition tout un ensemble de fonctionnalités pour améliorer la compétition de haut niveau. Dota a toujours eu une place importante sur la scène compétitive. Nous souhaitons y apporter notre aide. À partir des données récoltées il nous apparait que de nombreux joueurs, de tous niveaux, sont attirés par les matches de haut niveau. Ainsi, de la même manière que pour le Steam Workshop qui met en contact les personnes qui créent de la valeur pour les clients, nous pensons qu’il est nécessaire de connecter les organisateurs de tournois et les joueurs professionnels avec leurs fans. Notre prochaine mise à jour sera un premier pas dans cette direction.

La première composante est la vue en mode « Tournois » (Tournament) dans le client. Ici vous pourrez retrouver les matches courants et passés et choisir ceux auxquels vous souhaitez assister en sponsorisant le ou les tournois. Une fois l’achat effectué, vous pourrez parcourir les matches (en direct comme en différé) comme bon vous semble. À l’achat du tournoi, nous partagerons l’argent avec les organisateurs du tournoi. Nous allons tester cette fonctionnalité avec le tournoi «The Defense» et, si tout se passe bien, nous étendrons cette expérience à tous les futurs tournois. Cela ne sera pas la fin de nos fonctionnalités tournoi, mais nous pensons qu’il s’agit là d’un pas dans la bonne direction afin de d’atteindre une bonne stabilité financière pour l’ensemble des acteurs.

Notre but n’est pas de remplacer les streams, nous pensons qu’ils sont fantastiques, et nous allons continuer à les supporter. Nous savons que certaines personnes préféreront toujours regarder les matches à partir d’un navigateur mais nous pensons en même temps que d’autres personnes seront intéressées par la sponsorisation d’événements de qualité sur lesquels ils pourront avoir le contrôle par le biais des fonctions de caméra. Nous avons également la conviction que le financement apporté par des entreprises extérieures est vital pour la scène compétitive et nous avons des idées pour leur apporter des solutions qui seront valables en mode tournoi comme pour les streams sur internet.

La seconde pièce est l’amélioration du support pour les équipes compétitives. The Defense sera le premier test pour notre nouveau système d’équipe. Les joueurs qui s’identifieront en tant qu’équipe compétitive pourront fournir un certain nombre d’information. En plus d’un certain nombre d’informations et de statistiques sur les performances sur le long terme, le système utilisera les informations fournies pour agrémenter le jeu. Voici un exemple avec la base comportant le logo de la l’équipe Valve Lambda :

Une fois que le système d’équipe sera bien rodé, nous l’étendrons à tous, y compris le système de matchmaking où vous pourrez trouver des matches publics contre d’autres équipes organisées. Si vous souhaitez organiser votre équipe, voici une collection de logos.

Voici pour la partie compétition. Si vous êtes un joueur professionnel, un organisateur, un spectateur ou une personne qui souhaite simplement s’exprimer nous souhaitons avoir vos impressions sur ces mises à jour et sur les développements futurs.

Pour terminer, nous avons mis à disposition des informations concernant la fabrication d’objets pour le Dota 2 Workshop. Même si vous n’êtes pas un artiste ce guide artistique Dota 2 et ce guide de textures sont susceptibles de vous intéresser.