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Première mondiale de True Sight

L’équipe OG a surpris le monde entier cet été en remportant l’Aegis of Champions face à PSG.LGD, au terme de cinq matchs au suspense intenable lors de la finale de The International. Voyagez dans les coulisses de cet affrontement épique et découvrez ce qui se cache derrière l’histoire du retour le plus incroyable de toute l’histoire de l’esport.

Rejoignez OG le 15 janvier 2019 pour regarder la première mondiale de True Sight — The International 2018, diffusée en direct au Nordisk Film Cinema Palads à Copenhague, au Danemark.

Le film sera diffusé à partir de 20 h (UTC+1) et suivi d’une session de questions/réponses entre les spectateurs présents dans la salle et les champions. L’événement sera animé par Kaci et PyrionFlax. Les billets pour assister à la première mondiale à Copenhague avec OG seront disponibles à la vente à partir du 25 décembre. Pour suivre l’événement chez vous, plus d’informations seront bientôt disponibles.


Arcane de Rubick et événement Frosthaven

Rubick est au cœur de la mise à jour d’aujourd’hui : il nous dévoile sa propre Arcane et donne le coup d’envoi des festivités de Frosthaven, un nouveau mode de jeu spécial disponible jusqu’au 3 janvier.

Avec de tout nouveaux effets et animations, dont 115 effets personnalisés de sorts volés, des couleurs de cape dynamiques et plus d’animations que n’importe quel héros du jeu, l’Arcane « Secrets du mage » a permis à Rubick d’atteindre une nouvelle maîtrise dans la manipulation des arts arcanes. Rubick ne se contente plus de copier les sorts de ses ennemis. Il peut désormais altérer l’essence même de la magie utilisée contre lui et la retourner avec ses propres effets personnalisés.

Mais ces nouvelles connaissances arcanes n’ont fait qu’attiser l’appétit de Rubick, et sa soudaine ardeur a un impact direct sur Frostivus. C’est dans le hameau isolé de Frosthaven, coiffant le cœur du pouvoir des Ancients, que pousse l’arbre originel de Frostivus, source de tous les cadeaux du monde. Rubick, dans son zèle à découvrir et remodeler les énergies arcanes, a pour projet de déraciner l’arbre afin d’explorer la mystérieuse source de pouvoir cachée en dessous. Seuls cinq héros pourront l’arrêter et sauver la fête de Frostivus.

Consultez la page de la mise à jour Frosthaven pour plus d’informations sur cet événement spécial glaçant et pour découvrir la toute nouvelle Arcane « Secrets du mage » de Rubick.

Tandis que vous arpenterez les lanes à la recherche d’un sort à voler, vous apprécierez peut-être aussi l’enregistrement remastérisé de la voix de feu Barry Dennen, qui a fait de Rubick ce grand mage qui nous a tous conquis au départ.


TNC et le tournoi majeur de Chongqing

Nous avons suivi les récents événements concernant TNC et le tournoi majeur de Chongqing et leur dénouement. Tout d’abord, nous tenons à clarifier que Kuku n’a pas été banni par le gouvernement chinois. En dépit de l’anxiété liée à sa participation et les problèmes qu’elle peut engendrer, nous ne pensons pas que sa présence constitue une réelle menace à la sécurité.

Nous considérons qu’il est de la responsabilité des équipes de gérer ce type de problèmes de manière professionnelle. Si elles manquent à leur responsabilité, nous interviendrons alors. S’il est humain de faire une erreur et de s’en excuser, il est inacceptable de la part de l’équipe de mentir à ce sujet ou d’essayer de couvrir un joueur individuel. À plusieurs reprises, TNC a fait preuve d’une mauvaise gestion de la situation, et ce faisant, l’a rendue bien pire que nécessaire.

TNC a contacté Valve mardi dernier et a demandé si l’équipe recevrait une pénalité de points du circuit professionnel de Dota si elle remplaçait Kuku. Nous lui avons répondu que ce ne serait pas le cas. Nous avons supposé que l’équipe travaillait alors à remplacer Kuku par un autre joueur. Il semble cependant que TNC n’assume pas ses responsabilités et ait, de plus, tenté d’étouffer l’incident. Nous intervenons maintenant directement et bannissons Kuku du tournoi de Chongqing. Soyons clairs, TNC n’est pas la victime dans cette affaire. Il n’est pas acceptable de dissimuler la situation, d’éviter toute responsabilité et de la renvoyer ensuite sur la communauté. L’attitude que nous attendons est un désaccord net vis-a-vis de ce type de comportement.

Joueurs et équipes feront sans doute des erreurs dans l’avenir. Ils doivent en tout état de cause en assumer la responsabilité. Nous souhaitons que ce soit l’occasion pour eux d’apprendre de leurs erreurs. Pour autant, reconnaître ses responsabilités ne signifie pas que les erreurs ne coûtent rien. Dissimuler la situation n’est pas une façon acceptable d’approcher le problème et est une mauvaise décision de la part de TNC, qui doit maintenant en payer le prix. TNC devra donc procéder au remplacement de Kuku et perdra 20 % de ses points actuels du circuit professionnel de Dota. La restriction du joueur ne concerne pas les futurs tournois.


Qualifications régionales

Nous disqualifions Pain X des qualifications régionales sud-américaines et donnons leur place à l’équipe arrivée en deuxième position, Thunder Predator.

Il y a trois mois, nous avons été contactés par Pain X. Ils nous ont demandé s’ils pouvaient participer aux qualifications sud-américaines. Ils ont demandé s’ils pouvaient faire des allers-retours hors du territoire, plutôt que de rester sur place. Nous leur avons expliqué que ce n’était pas possible. Nous leur avons détaillé notre raisonnement, le but des qualifications régionales et les raisons pour lesquelles ni nous ni les fans ne les considérerions comme une véritable équipe sud-américaine.

Si nous garantissons des places pour chaque région, c’est parce que nous voulons favoriser le développement de la compétition dans les différentes régions et assurer que toutes les régions soient représentées pour les fans du monde entier. Nous pensons qu’il est important pour les fans de voir leurs régions grandir et leurs équipes participer à des événements mondiaux. Une équipe qui voyage d’une région à une autre dans le seul but de participer aux qualifications régionales n’apporte aucun avantage significatif à la région et nuit à la croissance en général. Lorsqu’une équipe vit réellement dans une région, elle finit par s’entraîner avec d’autres équipes, ce qui contribue au développement de cette région et permet d’élargir le nombre de fans dans cette partie du monde. C’est ce que nous avons expliqué à Pain X il y a trois mois et, après enquête, nous avons décidé de les retirer des qualifications sud-américaines.

Les équipes qui tentent de contourner les règles pour obtenir un avantage compétitif par rapport aux autres équipes, prennent le risque d’être tout simplement disqualifiées. Nous nous réserverons toujours le droit de décider de ce qui est ou non dans l’esprit des objectifs des qualifications régionales. Si une équipe veut changer complètement de région, elle est libre de nous en informer et d’essayer de justifier pourquoi elle se considère dorénavant comme une véritable équipe de cette région.


Mise à jour du jeu 7.20

La mise à jour 7.20 est maintenant en ligne. Elle apporte de nombreux changements de gameplay, des mises à jour de dizaines de capacités et bien plus encore.

Consultez la page de la mise à jour pour en savoir plus sur les changements.


Tournoi majeur et joueurs professionnels de DOTA

Nous sommes sur le point d’embarquer pour une nouvelle aventure vers The International 2019. La précédente édition de The International s’est conclue par une série de cinq matchs d’anthologie entre LGD et OG qui ont chauffé à blanc le stade entier. Alors que les séries éliminatoires du premier tournoi majeur sont sur le point de commencer, les équipes ont en ligne de mire une place pour The International de l’an prochain.

Le but de The International a toujours a toujours été de rassembler des fans de diverses cultures du monde entier pour célébrer ensemble ce jeu que nous aimons tant. Les joueurs professionnels s’affrontent toute l’année dans l’espoir de décrocher une place pour TI et de montrer de quoi ils sont capables sur la scène principale. Ils poussent l’esprit de compétition, l’adrénaline et la recherche de performance jusqu’à des niveaux extrêmes. C’est ce qui rend si passionnant le spectacle de ces matchs. Nous avons toujours encouragé les joueurs à être eux-mêmes et à s’exprimer librement. C’est comme ça depuis longtemps. Cependant, nous attendons des joueurs professionnels qu’ils comprennent qu’ils représentent la communauté Dota, où qu’ils se trouvent. Les mots ont beaucoup de poids. Certaines personnes peuvent ne pas être d’accord ou ne pas comprendre pourquoi certains mots sont blessants, mais cela n’enlève rien au fait que ces mots ont blessé ceux à qui ils ont été adressés. Le langage utilisé par plusieurs joueurs au cours de la dernière semaine a causé énormément de peine à beaucoup de nos fans. Nous ne cautionnons pas de tels comportements.

Ces derniers jours, nous avons discuté de cet incident avec plusieurs joueurs professionnels et responsables de communautés. Nous observons les interactions entre joueurs depuis des années et nous savons qu’au fond, ils ont un profond respect les uns pour les autres. Cependant, nous tenons à être clairs : Valve ne tolère en aucun cas les propos racistes entre joueurs professionnels. Nous pensons que ce genre d’attitude porte atteinte à tous les membres de la communauté de Dota. Cela dresse les fans les uns contre les autres, dénigre des groupes entiers de la communauté et les dévalorise. Dorénavant, nous attendons de toutes les équipes qui participent à nos tournois qu’elles responsabilisent leurs joueurs et qu’elles soient prêtes à leur imposer des sanctions sévères s’ils nuisaient à l’image de Dota et de sa communauté.

Nous espérons que les joueurs et la communauté du monde entier sauront rester plus courtois et respectueux suite à ces derniers incidents. Nous pensons que toutes les communautés, où qu’elles soient dans le monde, ont le même objectif : voir leurs équipes et leurs joueurs favoris réussir, et regarder de beaux matchs de Dota. Les phases de groupe sont terminées et les éliminations sont sur le point de commencer. Nous tenons à souhaiter bonne chance à toutes les équipes participantes. Profitons de Dota tous ensemble.