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	<title>Dota 2</title>
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		<title>Rapports sur la communication</title>
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		<pubDate>Wed, 29 May 2013 20:17:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dota Team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized @fr]]></category>

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		<description><![CDATA[Notre but est de satisfaire le plus grand nombre de joueurs. Pour ce faire, il nous faut encourager les comportements positifs et décourager les comportements négatifs de certains joueurs. Pour aborder cette problématique il nous fallait tout d’abord collecter un &#8230; <a href="http://fr.dota2.com/2013/05/rapports-sur-la-communication/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/inline_communication_reports.jpg" width="100%"></p>
<p>Notre but est de satisfaire le plus grand nombre de joueurs. Pour ce faire, il nous faut encourager les comportements positifs et décourager les comportements négatifs de certains joueurs. Pour aborder cette problématique il nous fallait tout d’abord collecter un grand nombre de données pour mesurer l&#8217;impact des changements apportés. </p>
<p>Maintenant que Dota 2 est disponible pour de nombreuses personnes, nous disposons d&#8217;un volume de données appréciable. Notre premier champ d’investigation concerne les comportements qui entraînent le désintérêt des joueurs pour Dota 2.  Il nous est apparu que le résultat des matchs n’avait pas ou peu d’impact sur le fait que les joueurs délaissent Dota 2. Le facteur le plus important nous est apparu comme étant celui des communications abusives en cours de jeu. En clair, vous avez plus de chance de ne pas revenir sur le jeu si les communications entre joueurs sont désastreuses.</p>
<p>Nous avons donc décidé de nous focaliser sur le problème des  communications négatives. Mais où tracer la limite ? Nous ne souhaitons pas supprimer le droit légitime de chacun de pouvoir s’exprimer librement. Cependant, gardons en mémoire que les critiques sont souvent reçues par des personnes qui n’ont  pas une expérience de jeu très plaisante.</p>
<p>Après de longues discussions en interne, nous sommes parvenus à la conclusion qu’il ne fallait pas écarter les joueurs qui apprécient Dota 2. En conséquence nous avons choisi de restreindre certaines possibilités d’expression pour certains membres de la communauté poussant ainsi vers la sortie les seules personnes qui n’aiment pas le jeu. Ces pensées nous ont amené à concevoir le système actuel de bannissement des communications. Son but est de réduire les comportements toxiques oraux comme écrits  et ainsi de ne pas bannir purement et simplement les personnes qui, en dehors de leurs débordements, apprécient le jeu.<br />
Ce système est en fonction depuis plus d’un mois et nous pensons pouvoir vous communiquer les résultats ainsi que de répondre aux éventuelles questions. </p>
<p>Quelques remarques préliminaires : </p>
<ul>
<li>Le fait d’envoyer plusieurs rapports dans un même jeu sur une même personne n’a d’effet direct. Seuls les comportements répétés sont sanctionnés. </li>
<li>Si vous êtes exclu des communications, les rapports que vous recevez n’ont pas d’impact et ne sont pas comptabiliser pour d’éventuels bannissement ultérieurs.</li>
</ul>
<p>Nous avons conscience que ce système n’est pas parfait cependant nous l’améliorerons de façon constante avec les données collectées (nous avons déjà procédé à quelques changements dans cet algorithme) .</p>
<p>La question principale est : pourquoi avoir un système de bannissement des communications alors qu’il existe déjà une fonctionnalité pour rendre les personnes muettes (mute) dans le jeu ? La réponse est que les dégâts sont souvent déjà fait lorsque la personne découvre éventuellement que l’on peut muter les joueurs.  De plus, le fait de muter quelqu’un ne donne pas de retour sur le comportement de la personne qui est mutée. Ces personnes doivent pouvoir mesurer les conséquences de leur comportement. Le système de bannissement des communications est là pour leur rappeler. Les données collectées nous enseignent que la plupart des joueurs bannis adoptent un comportement différent après réhabilitation et nous avons assisté à une chute significative des rapports soumis pour communication abusive sur le mois précédent.<br />
Nous sommes aussi intéressés par les informations qui nous signalent des rapports sans fondements. Les comportements sont variables et c’est pourquoi nous avons tenu à conférer le pouvoir de décision à la communauté dans son ensemble. Nous continuerons à prendre en compte les remarques et à améliorer ce système. Il n’est pas destiné à plaire à tous mais nous pensons qu’il sert également les personnes à devenir plus mesurées et a faire de la communauté un endroit plus agréable pour tous. </p>
<p>Quelques statistiques :</p>
<ul>
<li>-35% dans les interactions négatives au cours du dernier mois.</li>
<li>Moins de 1% des joueurs sont bannis (joueurs ayant jouer le mois dernier). </li>
<li>60% des joueurs ayant reçu un ban modifient leur comportement.</li>
<li>-30% sur le total des rapports même après la réduction du total de soumission permis par semaine. </li>
</ul>
<p>Nous sommes globalement satisfaits de nos progrès en la matière. Le système n’est pas parfait et peut être le sujet de critiques  mais les résultats sont prometteurs. </p>
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		<title>De nouveaux objectifs</title>
		<link>http://fr.dota2.com/2013/05/de-nouveaux-objectifs/</link>
		<comments>http://fr.dota2.com/2013/05/de-nouveaux-objectifs/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 May 2013 16:13:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dota Team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized @fr]]></category>

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		<description><![CDATA[Quelques matchs de Dota plus tard&#8230; nous avons décidé d&#8217;ajouter quatre nouveaux objectifs au Compendium dès demain. Les objectifs originaux du Compendium se situaient à 1 700 000$, 1 850 000$ et 2 600 000$ débloquant respectivement un nouveau Booster, &#8230; <a href="http://fr.dota2.com/2013/05/de-nouveaux-objectifs/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Quelques matchs de Dota plus tard&#8230; nous avons décidé d&#8217;ajouter quatre nouveaux objectifs au Compendium dès demain. Les objectifs originaux du Compendium se situaient à 1 700 000$, 1 850 000$ et 2 600 000$ débloquant respectivement un nouveau Booster, des montures pour le coursier du tournoi et un objet Immortel.</p>
<p><a href="http://www.dota2.com/international/compendium"><img src="http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/inline_stretchgoals.jpg" width="100%"></a></p>
<p>Les nouveaux objectifs sont les suivants :</p>
<p><strong>2 000 000$</strong> &#8211; Un nouveau HUD personnalisé pour tous les possesseurs d&#8217;un Compendium</p>
<p><strong>2 200 000$</strong> &#8211; Une raillerie/provocation avec une toute nouvelle animation pour tous les possesseurs d&#8217;un Compendium</p>
<p><strong>2 400 000$</strong> &#8211; Votez pour élire les 8 joueurs participants à un championnat solo (1 vs 1) durant <i>The International</i></p>
<p><strong>3 200 000$</strong> &#8211; Choisissez le prochain héros que nous ajoutons</p>
<p>Ne manquez pas le troisième jour des Qualificatif Ouest commençant demain à 14:30 CEST. Les matchs de demain verront s&#8217;affronter Evil Geniuses, mousesports, ICCup et Qpad Red Pandas. Vous pouvez regarder les parties depuis le client ou sur <a href="http://qualifiers.thegdstudio.com/" target="_blank">The GDStudio</a>.</p>
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		<title>Deuxième objectif atteint</title>
		<link>http://fr.dota2.com/2013/05/deuxieme-objectif-atteint/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 May 2013 16:38:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dota Team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized @fr]]></category>

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		<description><![CDATA[Surprise ! Encore une fois la communauté nous a pris au dépourvu en atteignant le deuxième objectif du Compendium Interactif de The International en ajoutant plus de 250 000$ à la cagnotte de The International. Le plan initial était, pour &#8230; <a href="http://fr.dota2.com/2013/05/deuxieme-objectif-atteint/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Surprise ! Encore une fois la communauté nous a pris au dépourvu en atteignant le deuxième objectif du <a href="http://www.dota2.com/store/itemdetails/15162">Compendium Interactif de The International</a> en ajoutant plus de 250 000$ à la cagnotte de The International. Le plan initial était, pour le coursier de The International 2013, de pouvoir lui fournir des montures variées. Voici quelques dessins conceptuels des nouvelles montures :</p>
<p><a href="http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/international_smeevil_couriers.jpg"><img src="http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/inline_smeevil_couriers.jpg"></a></p>
<p>Étant donné la vitesse à laquelle la communauté atteint les objectifs fixés, nous allons en rajouter. Nous avons décidé de faire quelque chose concernant le grand vide entre les 2e et 3e objectifs du Compendium. Plus d&#8217;informations là-dessus demain.</p>
<p>N&#8217;oubliez pas que les qualificatifs ouest pour The International 2013 ont commencé hier sur <a href="http://qualifiers.thegdstudio.com/" title="TheGDStudio" target="_blank">TheGDStudio</a>. Bonne chance à toutes les équipes en lice !</p>
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		<title>Premier objectif atteint</title>
		<link>http://fr.dota2.com/2013/05/premier-objectif-atteint-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 May 2013 19:35:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dota Team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized @fr]]></category>

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		<description><![CDATA[Le premier objetif du Compendium Interactif de The International vient d&#8217;être atteint, ce qui signifie que 100 000 dollars vont être ajoutés à la dotation globale de l’événement. Chaque personne faisant l’achat d’un Compendium avant la fin de The International &#8230; <a href="http://fr.dota2.com/2013/05/premier-objectif-atteint-2/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Le premier objetif du <a href="http://www.dota2.com/international/compendium/">Compendium Interactif</a> de <i>The International</i> vient d&#8217;être atteint, ce qui signifie que 100 000 dollars vont être ajoutés à la dotation globale de l’événement. Chaque personne faisant l’achat d’un Compendium avant la fin de <i>The International</i> recevra le plus puissant des Bonus de Bataille jamais créé.</p>
<p><a href="http://www.dota2.com/international/compendium/"><img class="aligncenter" alt="" src="http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/inline_compendium_battle_bonus.jpg" width="100%" /></a></p>
<p>N&#8217;oubliez pas que les bonus de bataille augmentent le taux d&#8217;obtention des points de bataille pour tous les joueurs de la partie.  Répandez le bonheur autour de vous. </p>
<p>Le prochain objectif à atteindre du Compendium débloquera des montures supplémentaires pour Smeevil, le coursier de The International 2013. Bonne chance !</p>
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		<title>Présentation du Compendium Interactif</title>
		<link>http://fr.dota2.com/2013/05/presentation-du-compendium-interactif/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 May 2013 16:35:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dota Team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized @fr]]></category>

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		<description><![CDATA[Chaque année, lors de la préparation de The International, nous réfléchissons sur les interactions fans / joueurs. La majorité des spectateurs regarderont le tournoi sur Internet en conséquence, nous souhaitons qu’il soit plus simple pour les fans de suivre et &#8230; <a href="http://fr.dota2.com/2013/05/presentation-du-compendium-interactif/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.dota2.com/tournaments/international/compendium/"><img class="aligncenter" alt="" src="http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/inline_compendium.jpg" width="100%" /></a></p>
<p>Chaque année, lors de la préparation de The International, nous réfléchissons sur les interactions fans / joueurs. La majorité des spectateurs regarderont le tournoi sur Internet en conséquence, nous souhaitons qu’il soit plus simple pour les fans de suivre et d’interagir avec l&#8217;événement, les équipes et les joueurs. En plus de pouvoir accéder à de nombreux détails les fans souhaitent faire des pronostics sur les résultats des matches. Cette année nous allons nous pencher sur ces concepts et tenter de rendre le tournoi plus attractif et plus interactif.</p>
<p>Aujourd&#8217;hui nous vous présentons le <a href="http://www.dota2.com/tournaments/international/compendium/">Compendium interactif</a> pour <i>The International</i>. Il s’agit d’un livre virtuel qui gardera à jour vos données relatives à <i>The International</i> et vous permettra de faire des petits jeux avec d’autres fans. Le Compendium vous permettra, en plus de pouvoir accéder à des drops d’objets virtuels, de pouvoir voter dans des sondages communautaires à propos du tournoi, comme par exemple de récompenser tel joueur en fonction de ses performances durant le tournoi. Au terme du tournoi, vous pourrez consulter les Compendiums de vos amis et constater la précisions de leurs pronostics.</p>
<p>Enfin, afin d’associer le Compendium au tournoi en lui-même, 25% des revenus de la vente des Compendiums seront ajoutés aux 1.6 millions de dollars de cash price de The International. Le Compendium sera disponible à l&#8217;achat dans le <a href="http://www.dota2.com/store/">Magasin Dota</a> demain matin à 10H (heure du Pacifique). Pour ceux qui viendront en personne assister à The International, un Compendium sera inclut avec l&#8217;achat de votre billet.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>L&#8217;Architecte des Mondes est de retour</title>
		<link>http://fr.dota2.com/2013/05/larchitecte-des-mondes-est-de-retour/</link>
		<comments>http://fr.dota2.com/2013/05/larchitecte-des-mondes-est-de-retour/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 May 2013 15:05:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dota Team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized @fr]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dota2.com/?p=4417</guid>
		<description><![CDATA[L&#8217;Elder Titan revient dans le monde qu&#8217;il a dévasté ! Les qualificatifs Est et Ouest ont été mis à jour : 16 équipes y participeront. Les qualificatifs Ouest seront organisés par le GDStudio et se dérouleront du 13 au 19 &#8230; <a href="http://fr.dota2.com/2013/05/larchitecte-des-mondes-est-de-retour/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;Elder Titan revient dans le monde qu&#8217;il a dévasté !</p>
<p>Les qualificatifs Est et Ouest ont été mis à jour : 16 équipes y participeront. Les qualificatifs Ouest seront organisés par  le GDStudio et se dérouleront du 13 au 19 mai. Les qualificatifs Est seront organisés par BeyondTheSummit et se dérouleront du 20 au 26 mai. </p>
<p><a href="http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/keyart_eldr_ttn.jpg"><img class="aligncenter" alt="" src="http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/inline_eldr_ttn.jpg" width="100%" /></a></p>
<p>Les tickets pour The International seront en vente à partir du 7 mai prochain. Ils seront disponibles dans le <a title="http://www.dota2.com/store/" href="http://www.dota2.com/store/" rel="nofollow">magasin Dota 2</a>. Tous les tickets seront vendus lors de cette vente spéciale. Attention : il n &#8216;y aura pas d&#8217;autre session.</p>
<p><a title="http://www.dota2.com/tournaments/international/announcement/" href="http://www.dota2.com/tournaments/international/announcement/" rel="nofollow">Les qualificatifs Est et Ouest</a> ont été mis à jour : 16 équipes y participeront. 3 équipes seront sélectionnées et participeront à The International. Les qualificatifs Ouest seront organisés par <a title="http://www.twitch.tv/thegdstudio" href="http://www.twitch.tv/thegdstudio" rel="nofollow">GDStudio</a> et se dérouleront du 13 au 19 mai. Les qualificatifs Est seront organisés par <a title="http://www.twitch.tv/beyondthesummit" href="http://www.twitch.tv/beyondthesummit" rel="nofollow">BeyondTheSummit</a> et se dérouleront du 20 au 26 mai. Tous les matches seront disponibles gratuitement sur la DotaTV à partir du client Dota.</p>
<p>Les notes de mise à jour sont <a href="http://www.dota2.com/news/updates/">ici</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>The International</title>
		<link>http://fr.dota2.com/2013/04/the-international-5/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Apr 2013 23:12:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dota Team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized @fr]]></category>

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		<description><![CDATA[The International revient cet été à Seattle pour une nouvelle édition. L’événement de 5 jours commencera le 7 août prochain. Invictus Gaming est invitée d’office en tant que champion en titre. 12 autres équipes seront annoncées dans les jours à &#8230; <a href="http://fr.dota2.com/2013/04/the-international-5/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>The International revient cet été à Seattle pour une nouvelle édition. L’événement de 5 jours commencera le 7 août prochain.</p>
<p><a href="http://www.dota2.com/international/announcement"><img class="alignnone" alt="" src="http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/inline_international_announcement.jpg" width="576" height="454" /></a></p>
<p>Invictus Gaming est invitée d’office en tant que champion en titre. 12 autres équipes seront annoncées dans les jours à venir. Tout comme l’an passé, les gagnants des qualificatifs Est et Ouest recevront également une invitation. La 16ème et dernière invitation sera pour le vainqueur du match entre les perdants de chaque qualificatif. </p>
<p>Les qualificatifs Ouest seront hébergés par GDstudio et auront lieu du 13 au 19 mai. Les qualificatifs Est seront hébergés par BeyondTheSummit du 20 au 26 mai. Tous les matches seront disponibles gratuitement sur la DotaTV.</p>
<p>Des informations pour ceux qui souhaitent assister en personne aux matches seront bientôt disponibles.</p>
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		<title>La colère des cieux</title>
		<link>http://fr.dota2.com/2013/04/la-colere-des-cieux/</link>
		<comments>http://fr.dota2.com/2013/04/la-colere-des-cieux/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Apr 2013 18:07:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dota Team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized @fr]]></category>

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		<description><![CDATA[Souhaitons la bienvenue au Skywrath Mage ! Aujourd&#8217;hui nous ajoutons certains changements au système de rapport/signalement dans l&#8217;optique d&#8217;améliorer les relations communautaires. Notre but est de décourager les comportements négatifs et de promouvoir la coopération. Les modifications sont les suivantes &#8230; <a href="http://fr.dota2.com/2013/04/la-colere-des-cieux/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Souhaitons la bienvenue au Skywrath Mage !</p>
<p><a href="http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/keyart_skywramg001.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" title="Le Gyrocopter a été retardé au lave-jet" alt="" src="http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/inline_skywramg001.jpg" width="576" height="426" /></a></p>
<p>Aujourd&#8217;hui nous ajoutons certains changements au système de rapport/signalement dans l&#8217;optique d&#8217;améliorer les relations communautaires. Notre but est de décourager les comportements négatifs et de promouvoir la coopération.</p>
<p>Les modifications sont les suivantes :</p>
<p>- Un seul champ. Pour un signalement plus précis.</p>
<p>- Les champs « Propos injurieux » et « Abus vocal » sont fusionnés en « Communication injurieuse ».</p>
<p>- Nous implémentons aussi un système de ban plus strict quand aux communications (orales et écrites) injurieuses. Le système prend en compte les signalements, le comportement en jeu et d&#8217;autres facteurs pour déterminer si un ban est mérité ou non. Ces bannissements n&#8217;affecteront que les communications vocales et textuelles. Ils n&#8217;affecteront pas le matchmaking et n&#8217;enverront pas les joueurs dans les files d&#8217;attentes de basse-priorité. Le retrait des privilèges suit l&#8217;échelle suivante :</p>
<ul>
<li>1ère fois : 1 jour</li>
<li>2ème fois : 2 jours</li>
<li>3ème fois (et suivantes) : 1 semaine</li>
</ul>
<p>- Le nombre de signalisations possibles passe à 4 par semaine dans un premier temps.</p>
<p>- Nous avons retiré certaines caractéristiques peu utilisées (comme les spectateurs pouvant signaler un joueur), les données collectées montrant que ces signalements n&#8217;étaient pas représentatifs de mauvais comportements.</p>
<p>Ces modifications sont les premières d&#8217;un nouvel ensemble. Avec votre aide, nous espérons améliorer la convivialité communautaire et vous procurer une meilleure expérience de jeu.</p>
<p>Changelog : <a href="http://www.dota2.com/news/updates/" target="_blank">là</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>C’est reparti !</title>
		<link>http://fr.dota2.com/2013/03/cest-reparti/</link>
		<comments>http://fr.dota2.com/2013/03/cest-reparti/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Mar 2013 17:16:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dota Team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized @fr]]></category>

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		<description><![CDATA[Bristleback est de retour. Un retour qui ne manque pas de piquants ! C’est avec un grand plaisir que nous vous présentons le Treasure of the Shaper Divine Chest d’Anuxi. Regardez ce qu’il contient : il est intégralement composé des &#8230; <a href="http://fr.dota2.com/2013/03/cest-reparti/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Bristleback est de retour. Un retour qui ne manque pas de piquants ! </p>
<p><a href="http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/keyart_bristleback.jpg"><img class="alignnone" title="Si vous appréciez mes jeux de mots j’en ai à la pelle ! Et ils sont loin d’être tous tarte !" alt="" src="http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/inline_bristleback.jpg" width="576" height="426" /></a></p>
<p>C’est avec un grand plaisir que nous vous présentons le  <a href="http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=133304836" target="_blank">Treasure of the Shaper Divine Chest</a> d’Anuxi. Regardez ce qu’il contient : il est intégralement composé des créations d’une contributrice du Workshop. </p>
<p><a href="http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=133304836" target="_blank"><img class="alignnone" title="dat Doom Sword" alt="" src="http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/inline_treasure_of_the_shaper_divine.jpg" width="576" height="426" /></a></p>
<p>News tournoi : la finale de  <a href="http://www.dota2.com/store/itemdetails/101817554" target="_blank">The Defense 3</a> c’est ce weekend ! Cette grande finale va voir s’affronter les  Virtus Pro et les Fnatic dans un “meilleur des 5 matches”. De l’action en perspective et des moments inoubliables qui dureront jusqu’à la  <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Heat_death_of_the_universe" target="_blank">mort thermique de l’univers</a>.</p>
<p>Bonne nouvelle pour les fans de la G-1 League ! Les gens de chez <a href="http://www.17173.com/" target="_blank">17173</a> ont ajouté un courier, Inky the Hexapus,  <a href="http://www.dota2.com/store/itemdetails/15142" target="_blank">au passe du tournoi </a>. Ceux qui feront l’achat des tickets retrouveront Inky dans leurs inventaires. </p>
<p>Êtes-vous en Serbie ? Êtes-vous fan de Dota 2 ? Si la réponse est « Oui ! » sachez que KGB-HQ organise un tournoi à Belgrade. Plus d’info  <a href="http://e-frag.net/v2/najavljen-dota-2-turnir-kgb-cm-storm-volume-2/" target="_blank">ici</a>.</p>
<p>… et le changelog qui plait est   <a href="http://www.dota2.com/news/updates/" target="_blank">là</a> .</p>
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		<title>Finale de la G-League</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 16:19:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dota Team</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized @fr]]></category>

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		<description><![CDATA[Après deux mois de pause, la grande finale de la G-League aura lieu au Mercedez-Benz Arena à Shanghai. Cette série en best of 5 match verra s&#8217;affronter iG, les champions de The International 2, et LGD.Int, une équipe composée de &#8230; <a href="http://fr.dota2.com/2013/03/finale-de-la-g-league/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Après deux mois de pause, la grande finale de la G-League aura lieu au Mercedez-Benz Arena à Shanghai. Cette série en best of 5 match verra s&#8217;affronter iG, les champions de The International 2, et LGD.Int, une équipe composée de joueurs américains, canadiens et russes et européens s&#8217;étant récemment établis en Chine. L’évènement sera retransmis sur le <a href="http://gleague.gamefy.cn/" target="_blank">site de GameFy</a> ainsi que directement en jeu grâce au <a href="http://www.dota2.com/store/itemdetails/108282114" target="_blank">ticket du tournoi</a>. Les matchs doivent commencé autour de 5H EST (ou 11H CET) ce samedi 9 mars.</p>
<p><img class="alignnone" title=" Vaisseau spatial Dota paré au décollage" alt="" src="http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/inline_gleaguefinals2.jpg" width="573" height="294" /></p>
<p>Vos équipes habituelles de commentateurs seront présentes pour vous accompagner, en jeu comme depuis leurs sites respectifs ; les commentaires chinois étant réalisés par 820, Miss, Danche, BBC et Haitao, les anglais par LD, Tobi et Godz et enfin les russes par le dieu V1lat.</p>
<p>Dans la mise à jour de cette semaine vous trouverez le premier ensemble pour Leshrac et la nouvelle coiffure de feu de Lina</p>
<p><a href="http://www.dota2.com/store/itemdetails/131957959" target="_blank"><img class="alignnone" title="\o/" alt="" src="http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/inline_twistedwisdomset.jpg" width="576" height="426" /></a></p>
<p><a href="http://www.dota2.com/store/itemdetails/131957931" target="_blank"><img class="alignnone" title="TOUT FEU TOUT FLAMME" alt="" src="http://media.steampowered.com/apps/dota2/images/blogfiles/inline_fierysouloftheslayer.jpg" width="576" height="426" /></a></p>
<p>Les gars de Machinima viennent juste de poster la première partie de leur <a href="http://www.youtube.com/watch?v=DCLNHGIaRTM" target="_blank">Série sur les Pros de Dota 2</a>. Cet épisode se focalise sur Dendi.</p>
<p>Faites bien attention à libérer beaucoup de bande passante avant de cliquer sur cet imposant  <a href="http://www.dota2.com/news/updates/">changelog</a>.</p>
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