Loading..
Feedback Forums
For general feedback about the game.
Steam Support
Visit the support site for any issues you may be having with your account.
Contact the Team
To contact us directly about specific matters.





Mise à jour du classement saisonnier

Dans la mise à jour d’aujourd’hui, nous avons revu le système de matchmaking classé à l’approche du coup d’envoi des six mois de la saison classée inaugurale. Au début de la saison, tous les joueurs pourront gagner une nouvelle médaille montrant sur leur profil le niveau de leur meilleure performance pour la saison en cours. Une fois obtenue, une médaille de rang saisonnier ne rétrograde jamais dans le classement. Les matchs servant à la calibration initiale seront échelonnés sur la base approximative de vos précédentes performances.

Il y a sept niveaux de médailles comportant chacun cinq paliers (étoiles) de progression pour atteindre la médaille suivante. Ces médailles sont les suivantes : Herald, Guardian, Crusader, Archon, Legend, Ancient et Divine.

Vos performances en parties effectuées tant en groupe qu’en solo sont prises en compte pour évaluer vos compétences et déterminer quand promouvoir votre médaille, avec un poids plus important pour les parties en solo. Pour obtenir les médailles Ancient ou Divine, seules comptent les performances en solo.

Cette mise à jour élargit également le système de classement de façon à inclure beaucoup plus de joueurs. Les joueurs possédant cinq étoiles dans la médaille Divine (le classement le plus élevé) se verront attribuer un numéro de classement affiché avec la médaille, afin de faire connaître leur position parmi les autres joueurs. La position au classement sera toujours affichée à côté de la médaille et sera visible de tous les joueurs en jeu et sur votre profil.