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Mise à jour du matchmaking

Cette nouvelle mise à jour voit le retour de la file d’attente solo, l’association d’un numéro de téléphone et d’autres modifications.
La qualité du matchmaking est primordiale pour Dota. Les modifications d’aujourd’hui sont destinées à résoudre plusieurs problèmes courants.

ASSOCIATION D’UN NUMÉRO DE TÉLÉPHONE

Le changement principal qu’apporte cette mise à jour est l’association d’un numéro de téléphone au compte pour la composition des matchs classés.
Les joueurs qui utilisent plusieurs comptes créent une expérience de jeu négative à tous les niveaux de MMR, notre but est de réduire le nombre de joueurs qui utilisent plusieurs comptes. Les effets de cette réduction devraient être positifs en matchs classés comme en matchs non classés.
Pendant 2 semaines, une période transitoire permettra aux joueurs d’associer un numéro de téléphone au client Dota 2. A partir du 4 mai les comptes non associés ne pourront plus participer aux matchs classés. Si un numéro est révoqué d’un compte auquel il a déjà été associé, il faudra attendre une période de 3 mois avant de pouvoir associer de nouveau ce numéro à un compte. Cette opération est destinée à la prévention de l’utilisation de plusieurs comptes avec le même numéro. Les services en ligne qui fournissent des numéros ne sont pas autorisés.

FILE D’ATTENTE SOLO

Les joueurs qui le souhaitent peuvent à présent choisir de participer à des matchs classés réservés exclusivement à ceux qui jouent seuls. Les 10 joueurs seront ainsi sur un pied d’égalité.

CHANGEMENT DES GROUPES

A partir d’aujourd’hui, si le MMR solo d’une personne est plus important que le MMR de groupe, un MMR plus élevé sera attribué au joueur qui participe à un match classé de groupe dans la file d’attente. La valeur du MMR sera ainsi à mi-chemin entre la valeur du MMR solo et la valeur du MMR de groupe.
Nous avons observé que si le MMR solo est beaucoup plus important que le MMR de groupe, les probabilités de déséquilibre des matchs est plus importante, ce qui n’est une bonne expérience pour personne.
Avoir une chance de victoire sur le long terme n’équivaut pas nécessairement à faire l’expérience de matchs équilibrés mais ce changement permettra au créateur de match d’associer l’expérience du travail en équipe avec les capacités individuelles de chaque joueur. Cette mécanique étant appliquée aux deux équipes, l’équilibre du match devrait être meilleur sur l’ensemble des matchs.

COMPORTEMENT DU MATCHMAKING

Cette mise à jour comporte également des modifications relatives au comportement de l’ensemble du matchmaking.
D’abord, le fait d’être en basse priorité se fera maintenant sur la base d’une durée pour la file des matchs classés en plus de devoir participer à un nombre de matchs déterminé en basse priorité. Le bannissement commencera avec un seuil de quelques heures pour aller jusqu’à 4 jours.
Ensuite, il va sans dire que si chacun est libre d’avoir son style de jeu, les comportements qui sont destinés à ruiner le jeu ne sont pas les bienvenus. Des méthodes de détections supplémentaires seront mise en œuvre.
Enfin, nous venons de bannir de façon permanente des comptes pratiquant le « botting ».

CHANGEMENTS REGIONAUX

Le matchmaking classé n’est plus disponible pour l’Afrique du Sud, l’Inde et Dubaï. Nous attendons que le nombre de joueur de ces régions atteigne la masse critique afin de pouvoir implémenter la séparation entre matchs classés et matchs non classés. Les serveurs de ces régions permettaient à certains d’abuser du système, les personnes habitants dans ces régions devront, pour l’instant, choisir d’autres serveurs pour rejoindre les files d’attentes des matchs classés.