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Lauréats du concours Polycount – Jour 1

Le Concours Polycount Dota 2 commencé le 8 octobre denier s’est officiellement terminé lundi dernier, le 3 décembre. Durant ces deux mois, la communauté Polycount a soumis plus de 1000 ensembles au Workshop Dota 2. Il n’est pas exagéré de dire que nous avons été impressionnés par la quantité et la qualité des soumissions. Le choix a été particulièrement difficile et beaucoup d’entre vous méritaient de gagner. Nous pensons que la majorité des ensembles soumis durant le concours se retrouveront éventuellement dans le jeu. Si votre entrée préférée n’a pas gagné, ne désespérez pas.
Matérialiser un design est une grosse partie du développement d’un jeu. Un concours ne peut pas facilement capturer tout cela. Certaines soumissions étaient excellentes à 95%. Voici quelques exemples d’erreurs que nous avons rencontrées lors de nos délibérations :

  • La surabondance de détails dans une petite zone. Dans Dota, les aires contenant beaucoup de détails peuvent être magnifique sur la photo de profil, mais tendent à être difficile à lire durant le cours normal d’une partie. Où et comment utiliser des détails, quelles valeurs de couleur choisir, quel niveau de contraste appliquer, sont des considération critique lors de la création d’un objet pour Dota.
  • Ne pas prendre avantage des valeurs de gradient pouvant améliorer la lisibilité d’un héros. Si la luminosité et le ton des couleurs utilisées pour les pieds du héros est aussi intense que ceux utilises pour la tête, le personnage peut devenir difficile à discerner d’un coup d’œil. Pour plus d’informations, voir notre Guide de l’art de Dota 2 .
  • Certains ensembles sont parfaitement réalisés et, il faut le dire, assez beaux. Cependant, certains ne sous-tendent pas suffisamment le design du héros. Il s’agit là d’un équilibre délicat à maintenir. Les objets devant être reconnaissables et améliorer l’identité d’un héros, sans pour autant les altérer.

Les gagnants et perdants ne peuvent pas être jugés uniquement sur leur présentation dans le Workshop. Plusieurs de ces défauts n’apparaissent que dans le jeu, avec les mouvements et la luminosité. Il en résulte que certains de nos choix pourraient vous surprendre. Nous vous détailleront nos délibérations ultérieurement.

Maintenant il est temps de créer une discussion ouverte avec la communauté sur les techniques d’amélioration possibles pour ces objets et les porter vers un niveau de qualité supérieur. Nous vous enseignerons comment procédé dans la mesure de nous capacités. Nous améliorerons également nos outils afin de les rendre plus facile d’utilisation. Initialement, cela pourrait prendre la forme d’un blog. À plus long terme nous souhaitons ajouter des caractéristiques spécifiques au Workshop pour rendre la création plus facile et le support technique plus visible pour la communauté.

Nous annoncerons 3 vainqueurs aujourd’hui, 3 mercredi et 4 jeudi, le grand gagnant sera quand à lui, révélé vendredi. Faire un classement des 10 meilleures soumissions n’est pas notre objectif. Les ensembles n’ont pas les mêmes qualités et défauts. Tous les ensembles vainqueurs seront disponibles à l’achat avec la mise à jour de la semaine prochaine.

Notre sélection des vainqueurs a pour but de déterminer les soumissions avec la meilleure qualité sous tous les aspects imaginables. Pour reconnaitre le design avec la qualité la plus large, nous avons choisis de ne pas sélectionner deux vainqueurs pour un même héros. Ce qui ne veut pas dire que les autres ensembles ne seront pas ajoutés au magasin dota ou qu’ils n’apparaitront pas dans des mises à jours futures. Attendez-vous à voir d’autres ensembles disponibles en janvier.

Passons à la première série de vainqueurs !

Une collection de trois objets créés par Ze Blu Spy. Finaliste du concours Polycount de Dota 2.

Sur les traces d’un chiffre curieux qui pourrait décrypter un ancien codex du Temple Secret, Lanaya trébucha sur une cache de vêtements dissimulé dans l’arboretum sacré des Trois Ombres. Trois vêtements, enveloppés dans les pétales d’une énorme solanacée, sur lesquels étaient inscrits les noms de ces Ombres éthérées qui donnèrent leurs attributs pour chaque élément : la folie, la terreur et la mort. Mais pour la Templar Assassin, revêtir la Belladone est un accélérateur de sagesse.



Notre premier vainqueur est une soumission solide en tous points. La modélisation est excellente. Des détails ont été ajoutés pour rendre le portrait encore plus attractif. Le design pousse la Templar Assassin dans une direction distincte où celle-ci conserve son identité tout en racontant une nouvelle histoire. Le héros est lisible au premier regard, avec de grandes zones de couleur et de contraste fournissant un sens de la forme du personnage.

Cet ensemble était étroitement en lice avec L’ombre de la voleuse-initiée de Plant que nous aimons et avons l’intention de sortir. En fin de compte nous avons ressenti que l’ensemble de la Belladone a pris plus de risques, ce qui a payé.



Notre deuxième vainqueur est…

Une collection de cinq objets créés par Squid. Finaliste du concours Polycount de Dota 2.

Les breloques et les bobards sont un des moyens qu’un vagabond a pour gagner sa vie à Riftshadow, mais il y a beaucoup plus dans les ordures si vous savez où et comment chercher. Vous aurez besoin d’un guide et d’une personne qui connaît sa place dans le combat ; ça vous donnera un avant gout et permettra de vous aguerrir. Devenir riche grâce aux ruines c’est bien, mais c’est une autre affaire. Si vous voulez en apprendre plus sur les sombres secrets de Riftshadow, vous devrez garder ceux-ci pour vous, et donner de meilleur pourboire.



Nous avons très peu de critique sur cet ensemble. Squid a capturé la personnalité de Meepo et la bien exagéré. Voici Meepo bien riche, dépensant son or sur les chics équipements proposé à Riftshadow. La réalisation est de haut niveau, avec un excellent travaille sur la modélisation, le texturage, le choix des couleurs et l’utilisation des détails. Il s’agit d’un ensemble très détaillé qui se lit bien en jeu à une distance normale. Pour nous, l’ensemble était un prétendant au vainqueur du formidable prix. Beau travail, Squid.



Et le dernier vainqueur du jour est…

Une collection de cinq objets créés par Farfarer. Finaliste du concours Polycount de Dota 2.

Des légendes ont longtemps été murmuré sur les quasi-mythiques corbeau des tempêtes.

Énorme, puissant et solitaire, ces étranges oiseaux rares, vont à travers les plus hauts sommets des montagnes de Prefect, cachés du monde par une constante rive de nuages ​​sombres. Il est dit que leur rare observations sont de mauvais présages, et que des orages devraient suivre prochainement.

Les légendes parlent aussi de ceux qui ont osé essayer d’exploiter la puissance de ces créatures pour leurs intérêts. Le seul moyen de s’enfuir après avoir volé un de leurs œufs – une puissante source d’énergie – est de contrôler un corbeau des tempêtes pour descendre rapidement de la montagne.



L’esprit du corbeau des tempêtes de Farfarer excelle dans la conception et la réalisation. Voici une nouvelle identité et histoire pour le Witch Doctor judicieusement capturé dans les moindres détails. Nous affectionnons particulièrement l’œuf géant du corbeau transporté dans une écharpe et le bâton divinatoire avec des os de corbeaux. Si nous avions une suggestion pour l’ensemble, il serait d’augmenter le contraste entre les plumes sur le dos, mais il s’agit juste d’une observation mineure. Nous pouvons également effectuer un ajustement sur l’éclairage et sur l’angle de la caméra dans le portrait pour attirer l’attention sur le masque malfaisant (des choses que les contributeurs du workshop ne peuvent pas actuellement faire, mais nous espérons être en mesure de le faire bientôt).




N’oubliez pas de revenir demain pour une autre série de vainqueurs !